1. บทนำ :
ผู้เล่นติดตามเครื่องอ่านบัตรแม่เหล็กคือเครื่องอ่านบัตรแม่เหล็กแบบแทรกครึ่งพร้อมโหมดสีเขียว / สีแดงเรืองแสงซึ่งใช้กันอย่างแพร่หลายในระบบติดตามผู้เล่นเกม

2. พารามิเตอร์ทางเทคนิค
มาตรฐาน | ISO 7811/2 | |
ติดตาม | ISO1 (IATA), ISO 2 (ABA), ISO 3 (นาที) | |
ความหนาแน่นในการบันทึก | 210BPI75BPI210BPI | |
อักขระบันทึก (แทรกครึ่งหนึ่ง) | 52 อักขระ 25 อักขระ 73 อักขระ | |
อำนาจ | +5V DC ± 5% | |
หนามเตย | กรอบพลาสติกกึ่งโปร่งใส | |
ปัจจุบัน | 65mA (สูงสุด) | |
Headfunction | Readtrackwidth: 1.5 มม | |
ความหนา | PVC0.76 ± 0.08 มม | |
ความเร็วในการทำงาน | 10--150cm / วินาที | |
อัตราความผิดพลาด | ต่ำกว่า 0.5% (บัตร JSEtest) | |
ตำแหน่งปฏิบัติการ | ในร่ม | |
หัวชีวิต | 500,000 ครั้ง (1 ครั้ง: สล็อตการ์ดต่อครั้ง) | |
อุณหภูมิในการทำงานและความชื้น | -20 ° C ~ 70 ° C, 20 ~ 90% RH | |
ที่เก็บอุณหภูมิและความชื้น | -30 ° C ~ 70 ° C น้อยกว่า 95% RH | |
ขนาด (mm) | 101.5(w)x 87.3(L)x 18.5(H) | |
3. สองโหมดสำหรับควบคุมไฟ LED (เฉพาะสำหรับกรอบกึ่งโปร่งใส)
โหมด 1: โหมดส่องสว่างเข้าช่องสีแดง / เขียว
ไฟแสดงสถานะสีแดง: ใส่การ์ดแล้ว
ไฟแสดงสถานะสีเขียว: ไม่มีสถานะการ์ด
โหมด 2: โหมด RGB
ไฟ LED อัจฉริยะ RGB จะถูกควบคุมโดยค่า RGB จากแหล่งที่มาสีที่แตกต่างกันจะปรากฏขึ้นตาม RGB vaule
4.ใบสมัคร
* สล็อตแมชชีน
* ระบบติดตามผู้เล่น
* อ่านบัตรเติมเงินบัตร VIP และบัตรสมาชิก
5. วิธีการชิม
* DHL
* เฟดเอ็กซ์
* UPS
* ทีเอ็นที
6. ข้อดีของเรา
* การสนับสนุนทางเทคนิคระดับมืออาชีพ
* ราคาที่แข่งขันได้
* จัดส่งตรงเวลา
* ตอบสนองในเวลา
* ยอมรับบริการที่กำหนดเอง
7. คำถามที่พบบ่อย
* A: อินเทอร์เฟซใดที่คุณสามารถให้ได้
R: USB, RS232 และ TTL สำหรับตัวเลือกของคุณ
* A: ขอแบบมีขอบดำได้ไหม?
R: ใช่เครื่องอ่านการ์ดที่มีกรอบสีดำก็เป็นผลิตภัณฑ์มาตรฐานของเราเช่นกัน
* A: การ์ดรีดเดอร์นี้อ่านเฉพาะตอนใส่หรือไม่?
R: ไม่มันอ่านข้อมูลทั้งการใส่และการถอนการ์ด
8. ความรู้สัมพันธ์
โหมด RGB:
RGB ได้รับการออกแบบจากหลักการของการส่องสว่างของสี เป็นเรื่องปกติที่จะบอกว่าวิธีการผสมสีของมันก็เหมือนกับสีแดงเขียวและน้ำเงิน เมื่อแสงของพวกเขาซ้อนทับกันสีจะถูกผสมกัน แต่ความสว่างจะเท่ากับผลรวมของความสว่างของทั้งสามยิ่งความสว่างในการผสมสูงขึ้นการผสมสารเติมแต่ง
การซ้อนทับของไฟสีแดงสีเขียวและสีน้ำเงินพื้นที่ซ้อนทับที่สว่างที่สุดของจุดศูนย์กลางสามสีคือสีขาวลักษณะของการผสมสารเติมแต่ง: ยิ่งซ้อนทับมากเท่าไหร่ก็ยิ่งสว่างมากขึ้นเท่านั้น
ช่องสีแดงเขียวและน้ำเงินแต่ละช่องแบ่งออกเป็นความสว่าง 256 ลำดับ ที่ 0" light" อ่อนแอที่สุด - ปิดและที่ 255" light" สว่างที่สุด เมื่อค่าระดับสีเทาสามสีเหมือนกันโทนสีเทาของค่าระดับสีเทาที่แตกต่างกันจะถูกสร้างขึ้นนั่นคือเมื่อระดับสีเทาสามสีเป็น 0 จะเป็นโทนสีดำที่มืดที่สุด เมื่อโทนสีเทาสามสีคือ 255 จะเป็นโทนสีขาวที่สว่างที่สุด .
สี RGB เรียกว่าสีเสริมเนื่องจากคุณสามารถสร้างสีขาวได้โดยการเพิ่ม R, G และ B เข้าด้วยกัน (นั่นคือแสงทั้งหมดจะสะท้อนกลับไปที่ดวงตา) สีเสริมใช้เพื่อให้แสงสว่างโทรทัศน์และจอคอมพิวเตอร์ ตัวอย่างเช่นจอแสดงผลจะสร้างแสงโดยการเปล่งแสงจากฟอสเฟอร์สีแดงเขียวและน้ำเงิน สเปกตรัมที่มองเห็นได้ส่วนใหญ่สามารถแสดงเป็นส่วนผสมของแสงสามสีสีแดงเขียวและน้ำเงิน (RGB) ในอัตราส่วนและความเข้มที่แตกต่างกัน หากสีเหล่านี้ทับซ้อนกันจะทำให้เกิดสีฟ้าม่วงแดงและเหลือง
การ์ดแม่เหล็ก:
บัตรแม่เหล็กเป็นสื่อบันทึกข้อมูลแม่เหล็กที่มีลักษณะคล้ายการ์ดซึ่งใช้ตัวพาแม่เหล็กในการบันทึกข้อมูลตัวอักษรและข้อมูลดิจิทัลเพื่อระบุตัวตนหรือเพื่อวัตถุประสงค์อื่น ๆ การ์ดแม่เหล็กทำจากพลาสติกที่มีความแข็งแรงสูงทนความร้อนสูงหรือพลาสติกเคลือบกระดาษ ป้องกันความชื้นทนต่อการสึกหรอและยืดหยุ่น ง่ายต่อการพกพาและมีเสถียรภาพและเชื่อถือได้ ตัวอย่างเช่นบัตรธนาคารที่เราใช้เป็นบัตรแถบแม่เหล็กที่พบมากที่สุดใบหนึ่ง
การ์ดแม่เหล็กใช้งานง่ายราคาถูกและใช้กันอย่างแพร่หลาย สามารถใช้ทำบัตรเครดิตบัตรธนาคารบัตรรถไฟใต้ดินบัตรรถบัสบัตรโทรศัพท์บัตรเกมอิเล็กทรอนิกส์ตั๋วตั๋วเครื่องบินและบัตรค่าธรรมเนียมการขนส่งต่างๆ ทุกวันนี้เราใช้บัตรแม่เหล็กในหลายโอกาสเช่นรับประทานอาหารในโรงอาหารช้อปปิ้งในห้างสรรพสินค้าขึ้นรถโดยสารโทรศัพท์เข้าพื้นที่ควบคุมและอื่น ๆ
การ์ดแม่เหล็กเป็นการ์ดสื่อบันทึกแม่เหล็ก ทำจากพลาสติกที่มีความแข็งแรงสูงทนต่ออุณหภูมิสูงหรือพลาสติกเคลือบกระดาษ ป้องกันความชื้นทนต่อการสึกหรอและยืดหยุ่น ง่ายต่อการพกพาและมีเสถียรภาพและเชื่อถือได้ โดยปกติแล้วด้านหนึ่งของการ์ดแม่เหล็กจะพิมพ์พร้อมข้อมูลอธิบายเช่นทิศทางการใส่การ์ดและอีกด้านหนึ่งจะมีชั้นแม่เหล็กหรือแถบแม่เหล็กซึ่งมี 2-3 แทร็กสำหรับบันทึกข้อมูลข้อมูลที่เกี่ยวข้อง
แทร็กแถบแม่เหล็ก
มี 3 รางบนแถบแม่เหล็ก แทร็ก 1 แทร็ก 2 และแทร็ก 3 คือแทร็กอ่าน / เขียนซึ่งสามารถอ่านหรือเขียนระหว่างการใช้งาน
แทร็ก 1 สามารถบันทึกตัวเลข (0-9) ตัวอักษร (AZ) และสัญลักษณ์อื่น ๆ (เช่นวงเล็บตัวคั่น ฯลฯ ) ได้สูงสุด 79 ตัวเลขหรือตัวอักษร
อักขระที่บันทึกในแทร็ก 2 และ 3 ต้องเป็นตัวเลข (0-9) เท่านั้น แทร็ก 2 สามารถบันทึกได้สูงสุด 40 อักขระและแทร็ก 3 สามารถบันทึกได้สูงสุด 107 อักขระ
แถบแม่เหล็กเป็นวัสดุชั้นบาง ๆ (เรียกอีกอย่างว่ารงควัตถุ) ประกอบด้วยอนุภาคออกซิไดซ์ที่จัดแนว พวกมันถูกยึดเข้าด้วยกันอย่างแน่นหนาด้วยสารยึดเกาะเรซินและยึดติดกับวัสดุพิมพ์ที่ไม่ใช่แม่เหล็กเช่นกระดาษหรือพลาสติก
โดยพื้นฐานแล้วแถบแม่เหล็กจะเหมือนกับเทปหรือดิสก์ที่ใช้ในคอมพิวเตอร์ สามารถใช้บันทึกตัวอักษรอักขระและตัวเลขได้ การ์ดแม่เหล็กเกิดจากการยึดติดกับพลาสติกหรือกระดาษอย่างแน่นหนาโดยการปิดผนึกหรือปิดผนึกด้วยความร้อน ข้อมูลที่อยู่ในแถบแม่เหล็กโดยทั่วไปจะมีขนาดใหญ่กว่าบาร์โค้ดแบบยาว แถบแม่เหล็กสามารถแบ่งออกเป็นสามแทร็กอิสระเรียกว่า TK1, TK2, TK3, TK1 สามารถเขียนตัวอักษรหรืออักขระได้ถึง 79 ตัว TK2 สามารถเขียนได้สูงสุด 40 อักขระ TK3 สามารถเขียนได้สูงสุด 107 อักขระ เนื่องจากบัตรแม่เหล็กมีต้นทุนต่ำใช้งานง่ายจัดการง่ายและมีคุณสมบัติด้านความปลอดภัยบางประการการพัฒนาจึงได้รับการสนับสนุนจาก บริษัท ที่มีชื่อเสียงระดับโลกหลายแห่งโดยเฉพาะหน่วยงานรัฐบาลของประเทศต่างๆมานานหลายทศวรรษทำให้การประยุกต์ใช้แม่เหล็ก ไพ่ที่ได้รับความนิยมมากและแพร่กระจายไปทั่วชีวิต ทุกแง่มุมของมัน เป็นที่น่าสังเกตว่าการใช้ระบบธนาคารอย่างแพร่หลายมานานหลายทศวรรษได้นำไปสู่พัฒนาการของการเจาะบัตรแม่เหล็ก
